首页收藏

[XYZ School] Нарративный дизайн (2021)

SchoolНарративныйдизайн2021

种子大小:30.27 GB

收录时间:2025-10-09

磁力链接:

打开链接  种子转换  复制链接 加入收藏   在线云播 

文件列表:80File

  1. стримы/ Фидбэк-сессия 31.08.2021.mp41.64 GB
  2. стримы/ Фидбек-сессия 07.10.2021.mp41.63 GB
  3. стримы/ Фидбэк-сессия 12.08.2021.mp41.61 GB
  4. стримы/ Фидбэк-сессия 23.09.2021.mp41.57 GB
  5. стримы/ Фидбэк-сессия 26.08.2021.mp41.52 GB
  6. стримы/ Фидбэк-сессия 30.09.2021.mp41.48 GB
  7. стримы/ Фидбэк-сессия 28.09.2021.mp41.47 GB
  8. стримы/ Фидбэк-сессия 09.09.2021.mp41.46 GB
  9. стримы/ Фидбэк-сессия 16.09.2021.mp41.44 GB
  10. стримы/ Фидбэк-сессия 05.08.2021.mp41.32 GB
  11. стримы/ Фидбек-сессия 05.10.2021.mp41.19 GB
  12. стримы/ Фидбэк-сессия 02.09.2021.mp41.17 GB
  13. стримы/ Фидбек-сессия 2 05.10.2021.mp41.11 GB
  14. 8 - Работа в команде/ Работа в команде.mp41.08 GB
  15. 4 - Мир, глазами героя/ 3. Из чего состоит сеттинг.mp41.06 GB
  16. стримы/ Фидбэк-сессия 19.10.mp4826.65 MB
  17. стримы/ Фидбэк-сессия 21.10.mp4819.48 MB
  18. 3 - Сочетание нарратива и геймплея/ 5. Нарративные средства во всё многообразии.mp4652.99 MB
  19. 7 - Квестовая и диалоговая системы/ 3. Структура квестов и квест система.mp4350.65 MB
  20. 5 - Персонажи/ 5. Кто наш герой и как мы его характеризуем.mp4322.3 MB
  21. 6 - Вертикальный срез сюжета/ 2. С чего начинается игра или что, зачем и почему.mp4315.05 MB
  22. 4 - Мир, глазами героя/ 1. Что есть сеттинг и какие задачи он выполняет.mp4305.45 MB
  23. 2 - Основы драматургии/ 1. Про драматургию и её игровую версию.mp4263.79 MB
  24. 6 - Вертикальный срез сюжета/ 6. Структура сцены с примером.mp4254.55 MB
  25. 3 - Сочетание нарратива и геймплея/ 3. Agency и пределы контроля.mp4252.75 MB
  26. 4 - Мир, глазами героя/ 2. С чего начинается сеттинг.mp4222.4 MB
  27. 5 - Персонажи/ 2. Аналитическая психология Юнга.mp4220.92 MB
  28. 6 - Вертикальный срез сюжета/ 7. Юзер стори на пальцах и на картинках.mp4217.05 MB
  29. 3 - Сочетание нарратива и геймплея/ 2. От синергии к иммерсии.mp4192.56 MB
  30. 5 - Персонажи/ 1. Структурная модель психики по Фрейду.mp4179.8 MB
  31. 6 - Вертикальный срез сюжета/ 3. Конфликт и ставки.mp4170.81 MB
  32. 2 - Основы драматургии/ 6. Дэн Хармон и Крейг Мейзин спешат на помощь.mp4166.48 MB
  33. 2 - Основы драматургии/ 5. О 3 актах и мономифе.mp4165.77 MB
  34. 5 - Персонажи/ 6. Игрок и его герой аватар, а также персонажи-функции.mp4158.76 MB
  35. 7 - Квестовая и диалоговая системы/ 7. Поговорим о диалогах.mp4158.5 MB
  36. 6 - Вертикальный срез сюжета/ 1. Про вертикальный срез, прототип и MVP.mp4144.41 MB
  37. 2 - Основы драматургии/ 9. От героя к игроку и об универсальности трёхактной структуры .mp4143.82 MB
  38. 3 - Сочетание нарратива и геймплея/ 1. Критерий сочетаемости и поток.mp4142.04 MB
  39. 1 - Кто такой нарративный дизайнер/ 3. Контент.mp4141.94 MB
  40. 7 - Квестовая и диалоговая системы/ 4. Синтаксис для квест системы.mp4140.07 MB
  41. 5 - Персонажи/ 7. Про эмоции и полезное время.mp4133.73 MB
  42. 7 - Квестовая и диалоговая системы/ 6. Расписываем квест- синопсис, юзер стори, квест-лог, кондишны.mp4120.81 MB
  43. 7 - Квестовая и диалоговая системы/ 1. Что есть квест.mp4118.56 MB
  44. 2 - Основы драматургии/ 4. Про историю персонажа и конфликт.mp4116.96 MB
  45. 1 - Кто такой нарративный дизайнер/ 5. Геймплей и нарратив — зачем игроку играть в это.mp4113.49 MB
  46. 6 - Вертикальный срез сюжета/ 4. Темп и ритм.mp4107.73 MB
  47. 3 - Сочетание нарратива и геймплея/ 6. Темпоритм и задача нарративного дизайнера.mp4105.67 MB
  48. 7 - Квестовая и диалоговая системы/ 2. Типы квестов.mp4103.06 MB
  49. 3 - Сочетание нарратива и геймплея/ Сочетание нарратива и геймплея.pdf102.74 MB
  50. 7 - Квестовая и диалоговая системы/ 8. Диалоги с кондишнами.mp498.81 MB